Nuevo diseño para Social Shots

Tras recibir muchas críticas sobre el diseño inicial de Social Shots, llevo varios días trabajando en un nuevo diseño. Cyberfrancis en Genbeta dijo que le recordaba a PHPnuke (glubs!). Al principio quise darle un estilo limpio y sencillo, con fondo blanco, al estilo de muchas redes sociales que se hace agradable su lectura. Pero luego me dí cuenta que los sites con galerías de imágenes suelen utilizar un fondo negro ya que permite ver mejor las imágenes y las resalta, como ha hecho el nuevo Xataka Foto.
El logo, que al principio me parecía estupendo, se ha tornado feo y no adecuado para un site de juegos, he pensado que debería ser más agresivo y con colores más vivos. Otra cosa que no me acababa de gustar es el scroll tan largo de la página y la barra de menús laterales, todo eso ha sido eliminado. He intentado que se pueda ver la página en un solo pantallazo y sin menús laterales, solo uno superior.
Otras novedades que incluí fueron, por un lado un widget para insertar en webs o en el escritorio para seguir las novedades y por otro la posibilidad de generar código por cada captura para que los jugones las incluyan en su foro o web favoritos (copy&paste).
Unido a todo esto, en los pocos días de funcionamiento, he recibido comentarios positivos de los usuarios de Italia, UK, EEUU y hasta Japón. El site gusta entre los jugones o mejor dicho gamers ya que está en inglés. Gusta la idea y lo ven como un sitio útil, pero estoy seguro que el nuevo diseño les gustará aún más.
He partido del tema dfTheme de Deziner Folio. Le he cambiado montones de cosas, el style.css ya no lo conoce ni su padre. He trabajado mucho con los paneles, las vistas (he añadido el bonus). Aún me queda mucho por hacer y no quiero sacarlo hasta que esté totalmente contento con él. A vosotros que os parece, ¿es mejor el cambio? o estoy dando palos de ciego…
Actualización: En How To Split An Atom han escrito una review de Social Shots y hablan bastante bien de ella pero critican la mala traducción de algunos textos y es que mi inglés es pobre :-( y a veces meto la pata. ¿Algún traductor en la sala?





Noviembre 10th, 2007 at 1:38
No he podido aportar mucho al respecto, pero creo que el cambio es acertado. El fondo negro pega mucho más con el estilo de los juegos y, como dices, resalta las fotos.
La idea del widget, muy buena, ya sabemos que eso “engancha” a los usuarios
En la página de cada captura a mi me parece que sale demasiado abajo, no termino de ver que la nube de tags aparezca arriba, pero es cuestión de gustos.
Y me alegro mucho de que el proyecto vaya teniendo repercusión :-)
Noviembre 10th, 2007 at 9:15
Ese es otro motivo de cambiar a negro, las webs de juegos suelen utilizar el negro.
La página de cada captura, el nodo, tengo que formatearlo, ahora aparece de forma secuencial cada elemento, uno encima del otro. Lo voy formatear en tablas. Con el Teaser (versión resumida) pasa lo mismo.
En la nueva versión la nube de tags solo aparecerá en la página principal. Gracias por los comentarios,con un poco de aquí y de allí me estáis ayudando a mejorarlo.